Sofort nach der großen Schlacht tauchen die Behörden/Gilde/etc auf. Der Prota erwartet, verhaftet/bestraft zu werden, weil er geheime Magie/den Fluch/etc. angewendet hat, doch der Partner oder hochrangiger Mentor interveniert. Er wird begnadigt, oder sein Geheimnis (wieder) gewahrt. Die Opfer werden ggf. befreit und "die Guten" wieder vereint. Das Adrenalin der Schlacht schlägt jetzt in Erschöpfung um.